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10/30/2019

Gwent Monthly Report (October,2019)

 



2019年10月のグウェントマンスリーレポートを公開しました。























































































 


 2019年10月の「シーズン・キャット」では214試合を行い112勝97敗5分でランクは9→3となった。シーズン当初は密偵アーキタイプの可能性について探求を進めていたが戦績は安定しなかった。後日,戦績のよかった密偵デッキについては別途記事を投稿しようと思う。シーズン中盤~終盤は《生ける鎧》と《錬金術師》のコンボを活かした「高圧縮生ける鎧パワーシフトデッキ」を主に使用して35勝18敗1分の高戦績を残したことで,最終的にランク3でシーズンを終えることが出来た。


 さて,鉄の裁定拡張パックがリリースされた今シーズンであるが,大きなテーマとして「守護者」への対応について考えさせられたシーズンであったように思う。対応としては大まかに①除去➁浄化③無視という3つの方法がある。①については各勢力の守護者は絶妙の戦力値を設定されているため《コラスの熱波》や《イェネファーの祈祷》などごく一部のカードを使用しないと1ターンでの除去が難しい。②は一番手軽に無効化する方法であり,相手が「守護者」を使用していなくても「出血」や「活力」「懸賞金」等の状態も無効化できるため汎用性が高い。③については対戦相手の妨害を行わずひたすら自陣のエンジンユニットを活かしてポイントを積み重ねていく方法である。現状の「「守護者」対策をしておかないといけない環境」と類似しているのが,以前の「「アーティファクト」対策をする必要があった環境(主に《召喚陣》)」であるが,《守護者》対策に関しては上記のような複数の方法がある。そのため,「アーティファクト」対策でテックカードを積む,といった必要がなく各個人にカード選択の幅があるため「守護者」は新たな要素として受け入れられたものと考えられる。


 



 


 勢力別対戦相手はニルフガードとスコイア=テルがそれぞれ54回対戦し同率トップ。それに続くのが北方諸国(36回)でその他勢力はモンスター(26回)スケリッジ(24回)となっておりシンジケート(20回)が最下位となった。スコイア=テルは前シーズンに引き続いてトップとなった一方,シンジケートは続けての最下位となった。10月16日に公開されたTeam AretuzaのMeta SnapshotではTier1と評価されたのはシンジケートデッキのみであっただけに意外な結果となっている。可能性としては,私のいるランク5付近ではあまりMetaは意識されておらず私のようなファンデッキ使用者が多いことや,シンジケートデッキの複雑さから使用が避けられていることが挙げられる。 


 対戦リーダー別(アビリティ別)では「神秘の残響」(旧フランチェスカ)が2シーズン続けてトップで構築コスト減少の影響を感じさせない勢いを見せた。リーダー別3位の「挟撃」(旧キャランセ女王)は前シーズン3回→23回対戦と大幅に増加。「挟撃」のアビリティは端的にいうと1ターンに2枚カードを展開できるものであるが,「守護者」が追加されたことで「守護者」を絡めて《シャニ》や《ダンディリオン》を安全に展開できるため,使用者が増加したものと考えられる。


 



 


Google spreadsheet版  詳細なマッチデータと対戦感想も記載してます。


10/01/2019

Gwent Monthly Report (September,2019)

 



2019年9月のGwent Monthly Reportを公開しました。






 




 













































































 


 2019年9月の「シーズン・ドリアード」では112試合を行い59勝50敗3分でランクは9→5となった。今シーズンは主にアンナ・ヘンリエッタの「懐柔」を使用。《門》と《アルトリウス・ヴィゴ》+《禁衛旅団》コンボを使用して圧縮することを基調として、同化ギミックをエンジンにする構築を採用。《ダミエン》《スケルン》《シェルマール》《トリス:念術師》等、核となるカードは色々なものを採用しつつデッキを構築した。最近、「懐柔」の使用者が少ないせいか、第3Rの残り手札が少なくなっても切札を残している対戦相手も多く、スコイア=テル勢力以外には33勝13敗の好成績であった。ただし、「懐柔」はスコイア=テルにはかなり相性が悪く、相手の《森の呼び声》や《ノヴィグラドの正義》を「懐柔」で発見した場合、使用することが難しい。また、《イスリン》や《バーナバス》はブースト対象を選択することもできず苦戦を強いられた。


 



 


 対戦勢力別では、1位スコイア=テル(36試合・32.1%)2位ニルフガード(28試合・25.0%)3位北方諸国・スケリッジ(19試合・スケリッジ)と順当な順位となっている。一方で、モンスター勢力は今シーズン・吸血鬼出血ギミックが強化されたが、コイン表示バグで使用者が一時的に減少していたと思われるシンジケートと同数(5試合・4.5%)となっている。月別勢力別推移を見てもモンスター勢力は本記録を取り始めた5月から低迷を続けており、今やランクマッチではほとんど遭遇しない勢力である。HC後は”ビッグモンスター”デッキで一躍中心となっていたが、他勢力に比べ大きな変化に乏しく、使用者の減少が続いていると思われる。現環境なら《アーチスポア》に成長も許されそうである。


 



 


 対戦リーダー別では、メタの中心であるフランチェスカ=フィンダベアがトップで22試合(21.2%)を行い7勝15敗であった。今更言うまでもないが、フランチェスカの「残響」は《森の呼び声》《ノヴィグラドの正義》《ブロキロンの水》という他勢力と比較しても有用なスペシャルカードを再度使用できるという、非常に柔軟で隙の少ないアビリティである。にも拘わらず構築コストは165という破格の待遇でシーズンを席巻し、先日行われたchallenger#5でもほとんどのマッチでban対象のリーダーとなっていたほどである。確かに、ニュートラルの強力なスペシャルカードである《焦土》や《竜の夢》の再使用はできなくなったが、《森の呼び声》の効果変更はそれを補って余りあると言える。既にデバフされたが、前シーズンのフォルテスト王のアビリティ強化(1ブースト→2ブースト)にしても今回のフランチェスカの構築コスト強化(163→165)にしても、これでは運営側の”エアプ”を疑われても仕方がないように感じる。


 



 


Google spreadsheet版 詳細なマッチデータと一言感想も記載してます。