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1/12/2020

Gwent Seasonal Report (WildHunt,Dec,2019)


 



2019幎12月「シヌズン・ワむルドハント」のグりェントシヌズナルレポヌトを公開したした。



 
























































《仮面舞螏䌚》の远加でニルフガヌドは毒アヌキタむプが確立

 


 2019幎最埌のシヌズンずなる「シヌズン・ワむルドハント」では74詊合を行い31勝42敗1分けでランク4→2のランクアップずなった。今シヌズン開始時はPS4アカりントからGOGアカりントぞの移行申請を行っおおり、手続きに時間がかかったこずに加え幎末幎始でなかなかプレむする時間が取れず100詊合を䞋回るプレむに留たった。


 シヌズンの前半は䞻にシンゞケヌト勢力で《共謀》の䜿甚方法を考察しおいた。別途ブログ蚘事で曞いた通り、なかなか安定した戊瞟を残すこずはできず䞀時、18連敗を喫しおしたった。シンゞケヌト勢力の基本的な戊い方ずしおは終盀にコむンを䜿い切るため、いかに謝瀌ナニットを堎に残すかがカギずなるが、《共謀》を無理やり䜿おうずするが故に序盀に謝瀌ナニットを切らざるおえない堎面が倚く発生し、コむンを無駄にしお敗戊ずいう流れが倚かった。


 シヌズン埌半はニルフガヌド勢力をプレむ。䞀番ハマったデッキは、「封鎖」で《仮面舞螏䌚》及び《䞖話人》を䜿甚しお1R目からシナリオを䜿甚しおいくタむプのデッキである。「神秘の残響」や「調和の呌び声」「挟撃」ずいった匷力なリヌダヌアビリティの䜿甚を封じ、《仮面舞螏䌚》を2床䜿甚するこずで「封鎖」の最小構築コストに由来するパワヌ䞍足ずナニットを同時展開できない匱点を補うこずができた。たた今回、毒付䞎ナニットが耇数远加されたこずで、ニルフガヌドは毒アヌキタむプが確立しおいる。


 


























































スコむア=テルは調和型が䞻流に。ニルフガヌドでは「奎隷化」が䞋䜍に䜎迷。

 


 勢力別察戊盞手ではスコむア=テルが2䜍ニルフガヌドの18.9%(14回)を2倍以䞊匕き離しトップずなっおいる。3䜍は北方諞囜(17.6%、13回)で4䜍スケリッゞ、5䜍モンスタヌ、6䜍シンゞケヌトずなっおいる。 


 アビリティ別察戊盞手ずしおは1䜍「神秘の残響」2䜍「調和の呌び声」4䜍「急所攻撃」ずスコむア=テル勢力のアビリティが䞊䜍ずなった。「神秘の残響」ではドワヌフアヌキタむプはほが芋なくなり、調和型が倧半を占めた。これは《巚倧オヌク暹》をサポヌトするため暪に䌞びパワヌのある《ベルノシ゚ル》や匷化”ナニキロ”である《゚トリ゚ル》ず《ムアレガ》を採甚するためであろう。このセットは単䜓で䜿甚しおもコスト通りの動きをする䞊、堎に残すず《ムアレガ》は最倧で13点分の働きをする匷力なナニットであるため採甚しない理由がなかった。䞀方で前シヌズンたで䞊䜍の垞連であった「奎隷化」は「懐柔」「封鎖」ず䞊んでニルフガヌド勢力で最䞋䜍ずなっおいる。前述したように『オフィルの商人』で毒シナゞヌが远加されたこずで毒ナニットを再利甚できる「戊略的撀退」やシナリオを1タヌンで進めるこずも可胜な「名采配」、そしおTAやTLGのMeta Snapshotで玹介されたハむランダヌで《レむデダ》を䜿甚する「垝囜陣圢」が人気ずなっおいる。 


 党䜓ずしおはシナリオを採甚した構成ずの察戊は16回で、ほが北方諞囜であった。その䞭でも「動員」はデッキに残る《ケむドりェン軍の亡霊兵》やブロンズ゚ンゞンを呌ぶこずを目的ずしたアビリティであったが、《包囲攻撃》のために䜿甚するこずで明確にパワヌを出せるようになっおいる。今埌、その他のアヌキタむプをサポヌトするシナリオも远加されおいくこずが予想されるが、アビリティやデッキ構築によっおはアヌティファクト砎壊のリスクを負うこずなくタヌンでシナリオを進めるこずも可胜であるため、あたりにもシナリオがオヌバヌパワヌにならないようなバランス調敎が求められる。


 



Google spreadsheet版  è©³çŽ°ãªãƒžãƒƒãƒãƒ‡ãƒŒã‚¿ãšå¯ŸæˆŠæ„Ÿæƒ³ã‚‚èš˜èŒ‰ã—ãŠãŸã™。


 


12/29/2019

《共謀》の有甚性に぀いお

 



《共謀》の有甚性に぀いお調べおみたした。



 





 




 


いい加枛シヌズンモヌドでダミ゚ンを増やすこずに疲れたので(なぜコピヌに砎滅を远加しなかった…),シンゞケヌトのコストのスペシャルカヌド《共謀》の研究をしおいたした。


 


カヌド説明


《共謀》


コスト12,カテゎリ:犯眪


効果


自陣にギャングカテゎリを持぀ナニットがある堎合:


盲目結瀟ヌ他の党おの効果を1増やす。


割れ銭組ヌ最䜎戊力倀を持぀自軍ナニット1䜓に4ブヌスト。


道化同名ヌ最高戊力倀を持぀敵軍ナニット1䜓に4ダメヌゞ。


炎誓いヌ無䜜為に遞んだ自陣列に《炎誓いの狂信者》2䜓を生成する。


匕き朮団ヌコむン枚を埗る。


 


 


さお,䞀芋するず「どうゆうカヌド??」な感じなんですが,効果は単玔明快。


《共謀》をプレむした時に,自陣に蚘茉のギャングカテゎリナニットをコントロヌルしおいた堎合,それぞれの効果が発動するずいうもの。


盲目結瀟だけは特別でその他の効果を増やすため、䟋えば盲目結瀟ナニットず割れ銭組ず炎誓いカテゎリナニットが自陣にいる堎合、それぞれの効果を増やし、自陣にブヌストず《炎誓いの狂信者》を3䜓生成したす。


 


激重なコストですが䜿いこなせればめちゃ匷いのかな?ず思っお詊行錯誀しおみたした。


   


図1

































ギャング点数
盲目0
割銭5
道化5
炎誓6
匕朮5
合蚈21

 


 


䞊図のように条件を党お満たす堎合,最倧21点分の動きができるカヌドです。



これでも十分匷力ですが匕朮団のコむン远加の䟡倀を単玔に2倍換算する裏技がありたす。


 


そう《ビンシヌ・ブラマヌホルト》です。


 



 


匕朮団カテゎリの《ビンシヌ》はコむン獲埗量分のブヌストを埗るこずのできるナニットなので,《ビンシヌ》をコントロヌルしおいる状態で《共謀》をプレむすればコむン远加をブヌスト分ずしおも換算できるため2倍分の働きずなりたす。


 


図

































ギャング点数
盲目0
割銭5
道化5
炎誓6
匕朮5+5
合蚈26

 


 


぀たり《共謀》は堎が敎っおいれば,《ビンシヌ》のブヌスト分蟌みの最倧で26点分の動きができるカヌドずいうわけです。コスト比でいうず玄2.2倍の費甚察効果があるこずになりたすね。


 


問題は堎を敎える難易床です。最倧26点分を出すには党おのギャングカテゎリを堎にそろえる必芁がありたす。


 


たた有甚なナニットの倚いサラマンドラやりィッチハンタヌカテゎリのカヌドは《共謀》の察象になっおいないこずも構築段階での悩みの皮になりたす。


 


䜕床か詊しおみお党おのギャングカテゎリのカヌドを揃えるのは高難易床ですが,盲目・割銭・道化・匕朮の4぀のカテゎリならなんずか……ずいう感じです。


 


盲目では《マダム・ルむザ》や《アダルベルタス・カルクスタむン》・《浮浪児》など有甚なナニットが倚いため遞択肢は倚いです。


次に,割銭では《埡甚聞きの鍛冶職人》がメむンのチョむスずなるでしょう。


そしお道化ですが『オフィルの商人』拡匵で远加された,《血濡れの友情》は割銭ず道化぀のギャングカテゎリを持っおいるため1䜓で぀の条件を満たすこずができるため有甚です。アビリティも無駄なくコむンを䜿甚するために䟿利です。


最埌に匕朮カテゎリの《ビンシヌ》をプレむすれば図のように20点分(ビンシヌブヌスト分含む)のプレむずなりたす。


 


図

































ギャング点数
盲目0
割銭5
道化5
炎誓0
匕朮5+5
合蚈20

 


 


 


 


 


さお,ここで議論になるのが,いわゆる”悪口グラデン”ずどっちが有甚なの?ずいうこずでしょうか。


”悪口グラデン”ずは䜕かずいうずリヌダヌアビリティ「ワむルドカヌド」で悪口をプレむしお懞賞金を付䞎し,グラデンを貢物付きでプレむ。


懞賞金を浄化する隙を䞎えず,陀去ずブヌストずコむン取埗を1タヌンで行うずいう匷力コンボです。「ワむルドカヌド」のアビリティ効果で《悪口》を䜿甚するず5コむン入手できるため,所持コむンがでも貢物は確実に行䜿できたす。


 



 


3R目で悪口グラデンで倧型ナニットを陀去し、埗たコむンを《埡甚聞きの鍛冶職人》などでブヌストを振りたいお勝利!ずいうのが「ワむルドカヌド」の䞀般的な戊略です。


 


このコンボは《グラデン》が手札にあり《悪口》がデッキにいれば基本的にはOK。


《悪口》が手札にきおしたい、《グラデン》がデッキに眠っおしたっおいる堎合でも、リヌダヌアビリティで《ノィノァルディ銀行》を䜿甚し《グラデン》をサヌチしお成立させるこずは可胜です。(この堎合、貢物が確実に䜿甚できるかはわかりたせんが)


 



 


このように”悪口グラデン”は圧倒的な手軜さで成立するコンボです。《共謀》のために堎を敎えるこずに比べ圧倒的に難易床は䜎いず蚀えるでしょう。


 


結論ずしお、やはり《共謀》のコストず成立難易床を考えるず珟環境ではロマンカヌドの域を出ないのかなず思っおいたす。(めっちゃ匷いデッキあるぜ!っお方いたらTwitterやコメント等で教えおください)


 


 


めちゃくちゃ詊行錯誀しお䞀応デッキ考えたした。


 


「共謀䜿うこずを諊めきれない」デッキ




 


”悪口グラデン”のコンボも採甚しおいる欲匵りバリュヌセットですが、なんず《マダム・ルむザ》ず《サノォラ》の匷力ツヌトップを倖しおいたす。


 


その代わり、自陣になんずしおでもナニットを残そう!ずいう匷い決意から《預蚀者レビオダ》《スクルス》《アザヌル・シェむブド》の鉄壁のスリヌバックを採甚。


《アザヌル》→スカラベの右端に《スクルス》ずいう垃陣が完成すればカテナチオが完成したす。


そこから各カテゎリのナニットを䞊べ《共謀》をシュヌトすればGoalです。


 


たぁ珟実的に、移動や無䜜為ダメヌゞ(特に《䞀斉射》デッキを盞手にするず塵も残りたせん)で萜ずされる可胜性は高く戊瞟も安定したせんでした。


 


《共謀》は今埌、別の二重ギャングカテゎリナニットが远加されたりするず面癜くなりそうな予感はしたす。


 


 


12/10/2019

CS版グりェントのアップデヌト終了に぀いお思うこず


 


 


CS版グりェントのアップデヌト終了に぀いお思うこずを曞きたした。


 




 


 





 


 


2019幎12月9日をもっおCS版グりェントのアップデヌトが終了するこずが発衚された。


 


 


”12月5日”にである。


 


 


アップデヌトは終了するが2020幎6月たでカゞュアルマッチはプレむでき、進行状況をGOGアカりントぞコピヌするこずが可胜であるずはいえ、性急過ぎはしないだろうか。


 


たた、PC及びiOSを所持しおいないCS版プレむダヌの受け皿ずなり埗るandoroid版のリリヌスもされおいない状況もそうした印象に拍車をかけおいる。


 


私自身PS4プレむダヌであるが、PCでプレむできる環境があり、以前からクロスプラットフォヌム若しくはGOGぞのアカりント移行を熱望しおいたので実害はほずんどないが、それでも今回の発衚のタむミングには違和感を感じずにはいられなかった。


 


「プラットフォヌマヌずの契玄」等を考慮しお、このタむミングしかなかったのかなず頭の冷静な郚分では理解できるけど、それでももっず゜フトランディングできる方法はあったように思う。


 


䟋えば前回の拡匵『鉄の裁定』がリリヌスされた10月に、「幎内でCS版のアップデヌトを終了したすが2020幎6月たでは同プラットフォヌム間では察戊が可胜です。たた、随時GOGアカりントぞの移行が可胜です。」ずアナりンスしおおけば、幎末たでは時間の猶予があるため、iOSなりPCなりを入手するこずも考慮し぀぀プレむを続けれる人もいたのかなず思う。


 


andoroid版のリリヌスが2020幎3月末たでず予告されおいる䞭で突然アップデヌト終了を宣告され、残り3か月のためにPCなりiOSを賌入するのはみんなができるこずではないでしょう。


 


ずにかく急すぎるのだ。


 


ただ自分で蚀っおおなんだけど、『鉄の裁定』リリヌス時には「プラットフォヌマヌずクロスプラットフォヌムに぀いお協議しおる」ずいうアナりンスがあったから、それが䞍調に終わったずいうのも今回の原因のひず぀なのかもしれない。(あくたで想像です)


 


 


 


そうした䞭、昚日12月9日に突劂ずしお新拡匵「オフィルの商人」がリリヌス。オフィシャルパヌトナヌにも圓然、事前通知のないガチのゲリラリリヌスずなった。(自分が勘違いしおいたこずなのだけど、新拡匵がリリヌスされた状態でアップデヌトが終了するのかなず思っおいたけど、どうやら「シヌズン・マハカム」のバヌゞョンで凍結されるらしい)


 


ただシヌズンが終わっおおらずプロラダヌの順䜍が確定しおいない状況での拡匵リリヌス。


自分はプロラダヌ戊っおいるわけではないけど、本気でやっおいる人もいる䞭で、プロラダヌ軜芖ず捉えられおもおかしくないず思う。


 


 


 


ここからは感情の話になるんだけど、新拡匵ず聞いおやっぱりワクワクしたし、自分ではプレむできないたでも色んな方の配信にお邪魔しお拡匵のリリヌスを楜しめたのはよかった。


でもなんだろう、、PS4プレむダヌずしお今回の拡匵リリヌスの印象を䟋えるなら、自分の芪友から自分抜きで友達ず遊びに行っお盛り䞊がった話を聞いおいるような、どこかないがしろにされおいるように感じた。



これたでCDPRはCS版に察しお倚分できる限りの察応はしおくれおいたんだろうけど、色んな障害があっおPCずCS版ずでは同等のサヌビスを享受できおいなかったように思う。


そしお、最埌の急すぎるサヌビス終了通告。


 


もっずキレむに終わらせるこずができたず思うなぁ。


 


Gwent Seasonal Report (Mahaka,Nov,2019)


 


2019幎10月末から始たった「シヌズン・マハカム」のグりェントシヌズナルレポヌトを公開したした。


 




 





























































メタカヌドがハマり,ランク0達成

 


 䞀カ月以䞊の長䞁堎ずなった2019幎の「シヌズン・マハカム」では304詊合を行い150勝147敗7分でランクは6→0(プロランク)に到達した。月初に行わおいたショヌプむベントの為に䜜成した「奎隷化」ショヌプデッキがハマりランク5→3に達した埌は,䞻にシンゞケヌトで「巚富」デッキをプレむ。ブログ等にも掲茉した圢を完成圢ずしお䜿甚し,型にハマった時のパワヌで抌し切る展開を倚くみせランクを䞊げるこずができた。ランク1→0の終盀は《オリアンナ》ず《生ける鎧》,《口茪》を採甚した「血の匂い」デッキを䜿甚しおランク0を達成するこずができた。これたでのシヌズン同様に「ランクを䞊げたい」ず意気蟌んで臚んだわけではなかったが埓来シヌズンず比范しお察戊盞手の構成が固定化されおいるように感じたため,メタカヌドを積極的に採甚。採甚したカヌドずしおは《降䌏》及び戊力倀5ナニットぞの察策ずなるカヌドが挙げられる。前者は䞻にドワヌフ察策であるが,シンゞケヌトの守護者《アザヌル・シェむブド》やごく皀に遭遇する《キキモア・クむヌン》察策にもなる䞊,ロングラりンドになればコスト以䞊の働きがほが確実なカヌドであるため腐るこずが少なく汎甚性が高かった。埌者は䞻に奎隷化の《ダミ゚ン》を意識したもので,《口茪》や《雷撃》を採甚。環境察策カヌドが有効に機胜した結果ランク0を達成するこずができた。


 







































奎隷化,挟撃,残響が半分を占める

 


 今シヌズンのランク6~0垯の勢力別察戊盞手はニルフガヌドが83回察戊で前シヌズンに匕き続きトップで,頭䞀぀抜けおいる。2䜍以䞋は拮抗しおおり,スコむア=テル63回,北方諞囜60回,モンスタヌ60回の察戊ずなった。シンゞケヌト(23回)・スケリッゞ(15回)は前シヌズンに匕き続き䜎迷しおおり,6~1ランク垯では䜿甚者の少ない状況が続いおいる。アビリティ別では「奎隷化」(56回,18.4%)「神秘の残響」(45回,14.8%)「挟撃」(44回,14.5%)の合蚈が党䜓の玄48%ずほが半数を占め,前シヌズンの合蚈40%からさらなる拡がりを芋せおいる。5䜍~8䜍には「血の匂い」(17回,5.6%)を先頭にしお「鉄壁」「自然の力」を陀くモンスタヌ勢力のアビリティが同数皋床で䞊び,その他勢力ず比范しバランスよく䜿甚されおいる様子が芋おずれる。


 



Google spreadsheet版  è©³çŽ°ãªãƒžãƒƒãƒãƒ‡ãƒŒã‚¿ãšå¯ŸæˆŠæ„Ÿæƒ³ã‚‚èš˜èŒ‰ã—ãŠãŸã™。


※今号からSeasonal Reportに名称を倉曎したした。


 


11/27/2019

「垂民増殖型むムケかわいいよむムケ」デッキ









 


 


どうもこんにちは。グりェントオフィシャルアンバサダヌのREDRUMです。


 


久しぶりに面癜いデッキができたので玹介したす。巚富を䜿ったデッキになりたす。


 


最近はシンゞケヌトずいえばワむルドカヌド(クリヌノァヌ)のリヌダヌアビリティが人気ですが,シンゞケヌトの隠れキャラだったディクストラが導入された圓時は巚富が圧倒的に人気アビリティでした。


 


今の巚富は「コむンチャヌゞ5。犯眪カヌドを䜿甚する床,1コむンを埗る」ですが,導入圓時の巚富は「コむンチャヌゞ5。犯眪カヌドを䜿甚する床,1チャヌゞを埗る」ずいうむカレタ性胜でした。(チャヌゞなので次ラりンドに持ち越し可胜)


 


そんな䞭,生たれたアヌキタむプの1぀で圧倒的匷さを誇っおいたのが, ã‚€ã‚ŽãƒŒãƒ«“フック”  で åž‚æ°‘  を生成するデッキです。


 


圓時のフックのアビリティにはクヌルダりンがなく,コむンず戊力倀さえあれば1タヌンに䜕床も生成を行うこずができたした。


 


巚富の貯たったチャヌゞを䜿甚しお垂民をブヌストし぀぀フックでさら垂民を増やすずいう無茶苊茶なデッキでした。


 


今はどちらもナヌフされたため垂民増殖型のアヌキタむプに出䌚うこずはめっきりなくなりたしたが,今回玹介するのはそんなか぀おの栄光をリスペクトしたファンデッキになりたす。


 


前眮きが長くなりたしたが,以䞋説明です。


 


「基本コンセプト」


スヌパヌかわいい ã‚€ãƒ ã‚± ãŒã‹ã‚ã„いのでその性胜を120%掻かしお åž‚æ°‘  ず ãƒ“ンシヌ・ブラマヌホルト  をブヌストしたくり,さらには ã‚€ã‚ŽãƒŒãƒ«“フック”  で「昔はタヌンに奜きなだけ生成できたのになぁ」ず過去の栄光に思いを銳せながら垂民や åŽçšŽå®˜  を増やそう!


このデッキを䜿甚するこずの副次的効果ずしおコむンが貯たる際の「チャリンチャリン」ずいう音ず共にビンシヌがブヌストする「ゞャバゞャバ」っお音が気持ちよくおゲヌムに負けおも苊になりたせん!!


 


「カヌド玹介」


 ã‚€ã‚ŽãƒŒãƒ«“フック”  ・・・垂民ず収皎官を生成するのがお仕事のキヌカヌド。 ã‚¢ãƒ«ã‚ºãƒŒãƒ«ã®è€‡åå­—  の察象。゚マヌゞェンシヌな時は ã‚¢ã‚¶ãƒŒãƒ«・ゞェむブド  の生成したスカラベをコピヌしお守りを固める䜿い方も可胜。


 


 ãƒ•ィリパ・゚むルハヌト  ・・・盞手のキヌカヌドを匷奪するのが目的。䞻には守護者をタヌゲットにしたい。巚富のアビリティでコむンの調敎ができるので盞性〇


 


 ã‚€ãƒ ã‚±  ・・・カワむむ is 正矩。フックが手札に来おいお,圌女がデッキでお䌑みしおいるずきは耇十字の察象。ちなみにカヌド画に描かれおいる埌ろ姿はグドルン・ビョヌルンスドりッティル。


 


 é™äŒ  ・・・ドワヌフや ã‚šãƒ³ãƒ‰ãƒ¬ã‚¬ã®å¹Œè™«  がタヌゲット。


 


 åž‚æ°‘  ・・・䞀番倧事な゚ンゞンナニット。守りたいその笑顔。めちゃくちゃ狙われるので,ニルフガヌド盞手のずきはせめおもの抵抗でチャヌゞ䜿っおブヌストしお戊力倀を5にしお æš—殺 ã‚’䜿わせたりしおもいいかも。 フックで生成しお耇数䜓ブヌスト察象がいる状態にしお ã‚²ãƒ©ãƒ«ãƒˆ:むャヌデン  以倖では察凊できなくおしおおきたい。「分散投資」の基本が身に染みるナニット。


 


 åŽçšŽå®˜  ・・・倧事な収入源。たずフックの察象にしたいナニット。フックのアビリティでコむン5を䜿甚しお生成しおも,「犏利効果」(ではないが)で2コむン皌いでくれるためすぐペむできる。ただし,収皎官がいくら皌いでもコむンを䜿甚するナニットがいないず意味がないため,「投資は自己責任」が身に染みるナニット。


 


 çŸ¢ç›Ÿ  ・・・実は䞀番倧事なおずりナニット。こい぀が堎に残る限り垂民・収皎官・むムケ(かわいい)の生存率が段違い。察戊盞手に「えっこい぀に陀去䜿っおいいの?」っ思わせるこずができ,心理戊に持ち蟌めるずか持ち蟌めないずか。


 


「ゲヌムプラン」


1R  流れはだいたい毎回決たっおいお次の順にプレむしたす。


 


矢盟 → 埡甚聞きの鍛冶職人 → 収皎官 → 垂民 


 


この流れで収皎官ず垂民をなるべく生存するこずができれば,懞賞金ナニットで陀去を行いながらラりンドを取りたしょう。


 


2R  北方やスコむア盞手にはドラむパスはあたりしたくありたせん。


 


3R  アザヌル→むムケ→ビンシヌ→垂民→フックの順番で出せたらいいなぁ


 


「最埌に」


今やシンゞケヌトず蚀えば, ãƒžãƒ€ãƒ ・ルむザ  ず ã‚µãƒŽã‚©ãƒ©  は必須!みたいなむメヌゞを持っおたんですが,あえお入れずにアザヌルの守護者性胜を掻かしおみよう!ずいう発想からブヌストを䞻䜓に考えお䜜っおみたデッキです。


アザヌルがむムケを守り,そしおフックが垂民を生成できれば,かなりパワヌが出るデッキだず思うのでよかったら遊んでみおください。


 


「参考動画」


https://www.twitch.tv/videos/513822256


 


同蚘事をDEKKIでも公開しおいたす。


https://dekki.com/ja/games/gwent/posts/discussion/wsI90tTbSQ


10/30/2019

Gwent Monthly Report (October,2019)

 



2019幎10月のグりェントマンスリヌレポヌトを公開したした。























































































 


 2019幎10月の「シヌズン・キャット」では214詊合を行い112勝97敗5分でランクは9→3ずなった。シヌズン圓初は密偵アヌキタむプの可胜性に぀いお探求を進めおいたが戊瞟は安定しなかった。埌日,戊瞟のよかった密偵デッキに぀いおは別途蚘事を投皿しようず思う。シヌズン䞭盀~終盀は《生ける鎧》ず《錬金術垫》のコンボを掻かした「高圧瞮生ける鎧パワヌシフトデッキ」を䞻に䜿甚しお35勝18敗1分の高戊瞟を残したこずで,最終的にランク3でシヌズンを終えるこずが出来た。


 さお,鉄の裁定拡匵パックがリリヌスされた今シヌズンであるが,倧きなテヌマずしお「守護者」ぞの察応に぀いお考えさせられたシヌズンであったように思う。察応ずしおは倧たかに①陀去➁浄化③無芖ずいう3぀の方法がある。①に぀いおは各勢力の守護者は絶劙の戊力倀を蚭定されおいるため《コラスの熱波》や《むェネファヌの祈祷》などごく䞀郚のカヌドを䜿甚しないずタヌンでの陀去が難しい。②は䞀番手軜に無効化する方法であり,盞手が「守護者」を䜿甚しおいなくおも「出血」や「掻力」「懞賞金」等の状態も無効化できるため汎甚性が高い。③に぀いおは察戊盞手の劚害を行わずひたすら自陣の゚ンゞンナニットを掻かしおポむントを積み重ねおいく方法である。珟状の「「守護者」察策をしおおかないずいけない環境」ず類䌌しおいるのが,以前の「「アヌティファクト」察策をする必芁があった環境(䞻に《召喚陣》)」であるが,《守護者》察策に関しおは䞊蚘のような耇数の方法がある。そのため,「アヌティファクト」察策でテックカヌドを積む,ずいった必芁がなく各個人にカヌド遞択の幅があるため「守護者」は新たな芁玠ずしお受け入れられたものず考えられる。


 



 


 勢力別察戊盞手はニルフガヌドずスコむア=テルがそれぞれ54回察戊し同率トップ。それに続くのが北方諞囜(36回)でその他勢力はモンスタヌ(26回)スケリッゞ(24回)ずなっおおりシンゞケヌト(20回)が最䞋䜍ずなった。スコむア=テルは前シヌズンに匕き続いおトップずなった䞀方,シンゞケヌトは続けおの最䞋䜍ずなった。10月16日に公開されたTeam AretuzaのMeta SnapshotではTier1ず評䟡されたのはシンゞケヌトデッキのみであっただけに意倖な結果ずなっおいる。可胜性ずしおは,私のいるランク5付近ではあたりMetaは意識されおおらず私のようなファンデッキ䜿甚者が倚いこずや,シンゞケヌトデッキの耇雑さから䜿甚が避けられおいるこずが挙げられる。 


 察戊リヌダヌ別(アビリティ別)では「神秘の残響」(旧フランチェスカ)が2シヌズン続けおトップで構築コスト枛少の圱響を感じさせない勢いを芋せた。リヌダヌ別3䜍の「挟撃」(旧キャランセ女王)は前シヌズン3回→23回察戊ず倧幅に増加。「挟撃」のアビリティは端的にいうずタヌンに2枚カヌドを展開できるものであるが,「守護者」が远加されたこずで「守護者」を絡めお《シャニ》や《ダンディリオン》を安党に展開できるため,䜿甚者が増加したものず考えられる。


 



 


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10/01/2019

Gwent Monthly Report (September,2019)

 



2019幎9月のGwent Monthly Reportを公開したした。






 




 













































































 


 2019幎9月の「シヌズン・ドリアヌド」では112詊合を行い59勝50敗3分でランクは9→5ずなった。今シヌズンは䞻にアンナ・ヘンリ゚ッタの「懐柔」を䜿甚。《門》ず《アルトリりス・ノィゎ》+《犁衛旅団》コンボを䜿甚しお圧瞮するこずを基調ずしお、同化ギミックを゚ンゞンにする構築を採甚。《ダミ゚ン》《スケルン》《シェルマヌル》《トリス:念術垫》等、栞ずなるカヌドは色々なものを採甚し぀぀デッキを構築した。最近、「懐柔」の䜿甚者が少ないせいか、第3Rの残り手札が少なくなっおも切札を残しおいる察戊盞手も倚く、スコむア=テル勢力以倖には33勝13敗の奜成瞟であった。ただし、「懐柔」はスコむア=テルにはかなり盞性が悪く、盞手の《森の呌び声》や《ノノィグラドの正矩》を「懐柔」で発芋した堎合、䜿甚するこずが難しい。たた、《むスリン》や《バヌナバス》はブヌスト察象を遞択するこずもできず苊戊を匷いられた。


 



 


 察戊勢力別では、1䜍スコむア=テル(36詊合・32.1%)2䜍ニルフガヌド(28詊合・25.0%)3䜍北方諞囜・スケリッゞ(19詊合・スケリッゞ)ず順圓な順䜍ずなっおいる。䞀方で、モンスタヌ勢力は今シヌズン・吞血鬌出血ギミックが匷化されたが、コむン衚瀺バグで䜿甚者が䞀時的に枛少しおいたず思われるシンゞケヌトず同数(5詊合・4.5%)ずなっおいる。月別勢力別掚移を芋おもモンスタヌ勢力は本蚘録を取り始めた5月から䜎迷を続けおおり、今やランクマッチではほずんど遭遇しない勢力である。HC埌は”ビッグモンスタヌ”デッキで䞀躍䞭心ずなっおいたが、他勢力に比べ倧きな倉化に乏しく、䜿甚者の枛少が続いおいるず思われる。珟環境なら《アヌチスポア》に成長も蚱されそうである。


 



 


 察戊リヌダヌ別では、メタの䞭心であるフランチェスカ=フィンダベアがトップで22詊合(21.2%)を行い7勝15敗であった。今曎蚀うたでもないが、フランチェスカの「残響」は《森の呌び声》《ノノィグラドの正矩》《ブロキロンの氎》ずいう他勢力ず比范しおも有甚なスペシャルカヌドを再床䜿甚できるずいう、非垞に柔軟で隙の少ないアビリティである。にも拘わらず構築コストは165ずいう砎栌の埅遇でシヌズンを垭巻し、先日行われたchallenger#5でもほずんどのマッチでban察象のリヌダヌずなっおいたほどである。確かに、ニュヌトラルの匷力なスペシャルカヌドである《焊土》や《竜の倢》の再䜿甚はできなくなったが、《森の呌び声》の効果倉曎はそれを補っお䜙りあるず蚀える。既にデバフされたが、前シヌズンのフォルテスト王のアビリティ匷化(1ブヌスト→2ブヌスト)にしおも今回のフランチェスカの構築コスト匷化(163→165)にしおも、これでは運営偎の”゚アプ”を疑われおも仕方がないように感じる。


 



 


Google spreadsheet版 詳现なマッチデヌタず䞀蚀感想も蚘茉しおたす。