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10/30/2019

Gwent Monthly Report (October,2019)

 



2019幎10月のグりェントマンスリヌレポヌトを公開したした。























































































 


 2019幎10月の「シヌズン・キャット」では214詊合を行い112勝97敗5分でランクは9→3ずなった。シヌズン圓初は密偵アヌキタむプの可胜性に぀いお探求を進めおいたが戊瞟は安定しなかった。埌日,戊瞟のよかった密偵デッキに぀いおは別途蚘事を投皿しようず思う。シヌズン䞭盀~終盀は《生ける鎧》ず《錬金術垫》のコンボを掻かした「高圧瞮生ける鎧パワヌシフトデッキ」を䞻に䜿甚しお35勝18敗1分の高戊瞟を残したこずで,最終的にランク3でシヌズンを終えるこずが出来た。


 さお,鉄の裁定拡匵パックがリリヌスされた今シヌズンであるが,倧きなテヌマずしお「守護者」ぞの察応に぀いお考えさせられたシヌズンであったように思う。察応ずしおは倧たかに①陀去➁浄化③無芖ずいう3぀の方法がある。①に぀いおは各勢力の守護者は絶劙の戊力倀を蚭定されおいるため《コラスの熱波》や《むェネファヌの祈祷》などごく䞀郚のカヌドを䜿甚しないずタヌンでの陀去が難しい。②は䞀番手軜に無効化する方法であり,盞手が「守護者」を䜿甚しおいなくおも「出血」や「掻力」「懞賞金」等の状態も無効化できるため汎甚性が高い。③に぀いおは察戊盞手の劚害を行わずひたすら自陣の゚ンゞンナニットを掻かしおポむントを積み重ねおいく方法である。珟状の「「守護者」察策をしおおかないずいけない環境」ず類䌌しおいるのが,以前の「「アヌティファクト」察策をする必芁があった環境(䞻に《召喚陣》)」であるが,《守護者》察策に関しおは䞊蚘のような耇数の方法がある。そのため,「アヌティファクト」察策でテックカヌドを積む,ずいった必芁がなく各個人にカヌド遞択の幅があるため「守護者」は新たな芁玠ずしお受け入れられたものず考えられる。


 



 


 勢力別察戊盞手はニルフガヌドずスコむア=テルがそれぞれ54回察戊し同率トップ。それに続くのが北方諞囜(36回)でその他勢力はモンスタヌ(26回)スケリッゞ(24回)ずなっおおりシンゞケヌト(20回)が最䞋䜍ずなった。スコむア=テルは前シヌズンに匕き続いおトップずなった䞀方,シンゞケヌトは続けおの最䞋䜍ずなった。10月16日に公開されたTeam AretuzaのMeta SnapshotではTier1ず評䟡されたのはシンゞケヌトデッキのみであっただけに意倖な結果ずなっおいる。可胜性ずしおは,私のいるランク5付近ではあたりMetaは意識されおおらず私のようなファンデッキ䜿甚者が倚いこずや,シンゞケヌトデッキの耇雑さから䜿甚が避けられおいるこずが挙げられる。 


 察戊リヌダヌ別(アビリティ別)では「神秘の残響」(旧フランチェスカ)が2シヌズン続けおトップで構築コスト枛少の圱響を感じさせない勢いを芋せた。リヌダヌ別3䜍の「挟撃」(旧キャランセ女王)は前シヌズン3回→23回察戊ず倧幅に増加。「挟撃」のアビリティは端的にいうずタヌンに2枚カヌドを展開できるものであるが,「守護者」が远加されたこずで「守護者」を絡めお《シャニ》や《ダンディリオン》を安党に展開できるため,䜿甚者が増加したものず考えられる。


 



 


Google spreadsheet版  è©³çŽ°ãªãƒžãƒƒãƒãƒ‡ãƒŒã‚¿ãšå¯ŸæˆŠæ„Ÿæƒ³ã‚‚èš˜èŒ‰ã—ãŠãŸã™。


10/01/2019

Gwent Monthly Report (September,2019)

 



2019幎9月のGwent Monthly Reportを公開したした。






 




 













































































 


 2019幎9月の「シヌズン・ドリアヌド」では112詊合を行い59勝50敗3分でランクは9→5ずなった。今シヌズンは䞻にアンナ・ヘンリ゚ッタの「懐柔」を䜿甚。《門》ず《アルトリりス・ノィゎ》+《犁衛旅団》コンボを䜿甚しお圧瞮するこずを基調ずしお、同化ギミックを゚ンゞンにする構築を採甚。《ダミ゚ン》《スケルン》《シェルマヌル》《トリス:念術垫》等、栞ずなるカヌドは色々なものを採甚し぀぀デッキを構築した。最近、「懐柔」の䜿甚者が少ないせいか、第3Rの残り手札が少なくなっおも切札を残しおいる察戊盞手も倚く、スコむア=テル勢力以倖には33勝13敗の奜成瞟であった。ただし、「懐柔」はスコむア=テルにはかなり盞性が悪く、盞手の《森の呌び声》や《ノノィグラドの正矩》を「懐柔」で発芋した堎合、䜿甚するこずが難しい。たた、《むスリン》や《バヌナバス》はブヌスト察象を遞択するこずもできず苊戊を匷いられた。


 



 


 察戊勢力別では、1䜍スコむア=テル(36詊合・32.1%)2䜍ニルフガヌド(28詊合・25.0%)3䜍北方諞囜・スケリッゞ(19詊合・スケリッゞ)ず順圓な順䜍ずなっおいる。䞀方で、モンスタヌ勢力は今シヌズン・吞血鬌出血ギミックが匷化されたが、コむン衚瀺バグで䜿甚者が䞀時的に枛少しおいたず思われるシンゞケヌトず同数(5詊合・4.5%)ずなっおいる。月別勢力別掚移を芋おもモンスタヌ勢力は本蚘録を取り始めた5月から䜎迷を続けおおり、今やランクマッチではほずんど遭遇しない勢力である。HC埌は”ビッグモンスタヌ”デッキで䞀躍䞭心ずなっおいたが、他勢力に比べ倧きな倉化に乏しく、䜿甚者の枛少が続いおいるず思われる。珟環境なら《アヌチスポア》に成長も蚱されそうである。


 



 


 察戊リヌダヌ別では、メタの䞭心であるフランチェスカ=フィンダベアがトップで22詊合(21.2%)を行い7勝15敗であった。今曎蚀うたでもないが、フランチェスカの「残響」は《森の呌び声》《ノノィグラドの正矩》《ブロキロンの氎》ずいう他勢力ず比范しおも有甚なスペシャルカヌドを再床䜿甚できるずいう、非垞に柔軟で隙の少ないアビリティである。にも拘わらず構築コストは165ずいう砎栌の埅遇でシヌズンを垭巻し、先日行われたchallenger#5でもほずんどのマッチでban察象のリヌダヌずなっおいたほどである。確かに、ニュヌトラルの匷力なスペシャルカヌドである《焊土》や《竜の倢》の再䜿甚はできなくなったが、《森の呌び声》の効果倉曎はそれを補っお䜙りあるず蚀える。既にデバフされたが、前シヌズンのフォルテスト王のアビリティ匷化(1ブヌスト→2ブヌスト)にしおも今回のフランチェスカの構築コスト匷化(163→165)にしおも、これでは運営偎の”゚アプ”を疑われおも仕方がないように感じる。


 



 


Google spreadsheet版 詳现なマッチデヌタず䞀蚀感想も蚘茉しおたす。


9/23/2019

『鉄の裁定』で密偵の埩興はあるか?




 



 




みなさんこんにちは。ニルフガヌド芪善倧䜿(自称)のREDRUMです。


 


今回は、リリヌス盎前に迫った『鉄の裁定』拡匵パックにおいお、βæ™‚代䞀䞖を颚靡した密偵アヌキタむプの埩興の可胜性に぀いお曞いお行こうず思いたす。


 


続々ず新カヌドが公開されおいたすが、ニルフガヌド人の私が気になっおいるカヌドがこの枚のナニットカヌド。


 


 


 



《フィフォン・ノァル・ガ゚ルネル》戊力倀2 構築コスト9 人間、兵士


アビリティ:守護者・配備《戊闘準備》を生成しおプレむする。


 


 



《戊闘準備》構築コスト4 戊術 スペシャルカヌド


アビリティ:味方ナニットに3ブヌストず2アヌマヌを䞎える。それが兵士なら代わりに5ブヌストず2アヌマヌを䞎える。


 


 



《ラモン・ティルコネル》構築コスト10 戊力倀4 人間、兵士


アビリティ:配備 自陣手札にあるブロンズ兵士ナニットを生成しプレむした埌、2アヌマヌを䞎える。


 


 



《アファン・ヒラヌグランド》構築コスト9 戊力倀5 人間、兵士


アビリティ:デッキトップに移動した時、前列に召喚される。


 


 


 


おわかりいただけただろうか?


 


そう、ノヌヒス及び密偵アヌキタむプずシナゞヌしたくりなのである。


 


䟋えば… 


《フィフォン・ノァル・ガ゚ルネル》を堎に出し《戊闘準備》で自身をブヌスト。戊力倀7アヌマヌ4の鉄壁の守護者爆誕。


《ラモン・ティルコネル》で《犁衛旅団の執行官》を生成。


③ノヌヒスのチャヌゞを䜿い切り《アファン・ヒラヌグランド》をデッキトップに移動。


 


 


匷い(確信)



 


はい!ずいうこずで理想ムヌブは眮いずいお密偵アヌキタむプの埩興の実珟可胜性ですが、《犁衛旅団の執行官》が生存確率が䞊がりそうなので以前よりは可胜性は高たっおいるず考えおいたす。


ただし、シンゞケヌト勢力の懞賞金コンボのように先に懞賞金をかける=先に密偵を出す、ずいうこずができないため(マンゎネル(笑))動きが制限されお窮屈な戊いを匷いられる展開は倉わらなさそうです。


珟状だず《アトレのレむンファヌン》も出すタむミングが難しいので、盞手の陣地に出おいる密偵の数だけ2ブヌストずいうアビリティが远加されるこずを祈りたす。


 


 


密偵アヌキタむプに関わらず、《フィフォン・ノァル・ガ゚ルネル》や《ラモン・ティルコネル》ぱンゞンを守っお増やせるので単玔にどんなデッキにも入っおきそうなナニットですね。その2ナニットは生成を行うので、同化ずもシナゞヌがありたす。


 


《アファン・ヒラヌグランド》に぀いおはブヌヒス以倖で䜿甚する堎合でも、《アルブリヒ》でデッキトップに移動すれば召喚できたす。そしお《アルブリヒ》をゞャン・カルノェむト以倖でデッキに入れる堎合倧きなデメリットであった「《アルブリヒ》が3R目に来たら䜿えないじゃん」問題を解決するカヌドにもなりそうです。


 


ただ、《アファン・ヒラヌグランド》のアビリティは以䞋のような堎合はどういう動きになるのでしょうか。


・ラりンド開始時、偶然デッキトップにいた堎合。


《ノィルゞフォルツ》で味方を砎壊しデッキトップのカヌドを召喚した埌、デッキトップになっおしたった堎合。


・䞊ず同じ意味ですが、《勅什》や《メノ・クヌホルン》で偶然デッキトップのカヌドを䜿甚しお、デッキトップになっおしたった堎合。


「If moved to the top of your deck」移動した時ず蚘茉されおいるので、恐らく2ず3番目の堎合は召喚されるのかなず予想したす。


 


 


さおいかがだったでしょうか?


密偵アヌキタむプ面癜くなりそうじゃないですか??


私は《鉄の裁定》拡匵がリリヌスされる次のシヌズンはヵ月密偵アヌキタむプを远い求めノヌヒスず心䞭したす。


どんなに負けおも挫けず䜿い続けお配信しおいこうず思いたすのでTwitchチャンネルのほうも登録よろしくお願いしたす。


 


我が配䞋は犠牲の意味を理解しおいる!


 


それではたた。


 


8/30/2019

v3.2アップデヌト所感

 



8月30日(金)に配信されたv3.2アップデヌトに぀いお思うずころを曞いおいこうず思いたす。



 



 




 


 



  • リヌダヌスキンずアビリティの分離


 


 


たずこれに觊れないわけにはいかないでしょう。


 


近い将来リヌダヌスキン(3Dモデル)ずリヌダヌアビリティが切り離されるこずが発衚されたした。


倉曎する倧きな理由ずしおは、「リヌダヌスキン制䜜が開発偎の倧きな負担である」ずのこずです。


 


「奪われし玉座」「玅き血の呪瞛」「ノノィグラド」それぞれの拡匵のリリヌスに際しお、かなり激務だったよう。


 


実際、これが原因で「ノノィグラド」拡匵パックリリヌス時には䞀郚カヌドのプレミアム版が実装できおいなかった。


 


正盎、耇雑な心境ではありたすがグりェントを今埌も持続可胜な状態で運営しおいくには必芁なこずなんだろうなず玍埗したした。


 


 


 


βæ™‚代のグりェントの察戊画面はかなりシンプルでした。


 


しかし、eSportsずしお展開しおいくには”芋栄え”を匷化する必芁があったのだろうず思いたす。


 


それが、「挔出の匷化」に䌎う「盀面の戊堎化」「リヌダヌの3D化」ずいう刀断だったのかもしれたせん。


 



(画像はRedditから)


 


Home Comingの特城ずしお鳎り物入りで远加された3Dモデルが原因で、βからこれたでに至るたで䞍可分だったリヌダヌずアビリティを分離するずいう刀断は熟慮の末だったのだろうず思いたす。


 


これたで3぀の拡匵パックがリリヌスされおいたすが、さらに次の拡匵の準備も行っおいるず攟送では蚀っおいたした。


 


幎4回の拡匵リリヌスのペヌスを今埌も維持するためには分離は必芁な措眮なのだろうず考えた結果、「仕方ないか…」ず玍埗したした。


 


 


 



  • Twitch配信者に朗報!!「Gwent Observer」の配信!


 


 


次はポゞティブな話題に觊れおおきたしょう。


 


これたでグりェントの配信を芋おいお、「この人のデッキはどうなっおるんだろう」ず思ったこずありたせんか??


 


配信者がTwitchの拡匵機胜であるGwent Observer(Twitch Overlay)をむンストヌルしおいれば、配信者偎のデッキの䞭身や墓地,カヌドの説明が䞋の画像のようにポップアップされたす。


 


海倖の配信でも日本語でポップアップするのでずおも䟿利です!これでたすたすグりェント配信を芋るのが楜しくなりたすね。


 


もちろんPC版グりェントのみの機胜です!!(血涙)


お願いですCDPR様…PS4アカりントをPC版に移行させおください。。


 



 


 



  • カヌド調敎


 


 


私はPS4版でプレむしおいるのですが、珟圚、プレむに支障が出るほどの䞍具合が発生しおおりランクマッチをそれ皋プレむできおいないため、各調敎に関するコメントは自重しおおきたす。


 


パッず配信を芋おる印象ではスケリッゞが面癜いず思いたした。


 


「狂戊士」の定矩が”ベヌス戊力倀が指定された量以䞋であるず実行されるアビリティ”に倉曎され、さらに倚くのカヌドに調敎が入ったこずでかなりブロンズが䜿いやすく匷くなっおいる印象を受けたした。


 


これは以前、開発者攟送で提蚀されおいた、”ブロンズカヌドをハズレにしない”ずいう事ず䞀臎したすね。


 


以前の「どれだけ有胜なゎヌルド盛れるか勝負だ!」みたいなミッドレンゞ党盛期の環境があたり奜きではなく、ブロンズずゎヌルドをシナゞヌさせるのが奜きなので歓迎です。(密偵に぀いおも今䞀床ご再考を…)


 


 


 


 


 


 


さお最埌に、今回のアップデヌトから話はそれたすがCDPRの「H1 2019 financial results」(䞊半期業瞟実瞟)を読みたした。


 


IGNさんの蚘事でもありたしたが、CDPRは今埌『cyberpunk』ず『The Witcher』を自瀟タむトルの䞡茪に据えるデュアルフランチャむズ䜓制を敷いおいくそうです。


 


その䞭で、グりェントは『The Witcher』の車茪を担っおいく存圚だず思いたす。


 


IRの䞭では、「珟圚、開発偎はMobile版リリヌスに泚力しおいる」ずの蚘茉がありたした。アナりンスでは2019幎秋リリヌスでしたからね。


 


Mobile版の開発が䜳境に迫っおいるのは100も承知ですが、開発サむドには今のゲヌムプレむも倧事にしお欲しいず思いたす。


 


正盎、先月の環境はしんどかったし、さらに今シヌズンはプレむもたたならない状況。。よろしくお願いしたす。


 


 


 


それでは、倧いなる倪陜に栄光あれ!!


 


 


Gwent Monthly Report (August,2019)

 



2019幎8月のGwent Monthly Reportを公開したした。



 



 






 








































































 2019幎8月の「シヌズン・ドラコニッド」では81詊合(誀っお8月初旬のデヌタを削陀しおしたった)を行い、31勝49敗1分でランク6→5に。勢力別の察戊盞手は、ニルフガヌドが30詊合(37.0%)でトップずなった。2䜍は北方諞囜で22詊合(27.2%)、3䜍がシンゞケヌトで13詊合(15.9%)ずなっおいる。


 リヌダヌ別に察戊盞手を芋おみるず、トップは簒奪者で16詊合(19.8%)ずなっおおり、フォルテスト王(15詊合、18.5%)、゚プ・デヒヌ(7詊合、8.6%)ず続く。公匏発衚によるず4番目の䜿甚率のリヌダヌである”最も䜿甚されおいる”ディクストラは6回の察戊に留たった。勝率は3勝3敗で、《むゎヌル》ず《召喚陣》のケアが出来おいれば、察フォルテスト王ほどの絶望感は感じなかった。


 



 7月末に配信された、v3.1アップデヌトは”ミニ拡匵”ずも呌ぶべきボリュヌムで、これたでの環境䞋で苊境に立たされおいた北方諞囜の倚くのカヌドがリワヌクされ䞀躍メタの䞭心ずなった。リワヌクされたカヌドの䞭でも特に《ロッシュ:冷血挢》が《刺青隊の粟鋭兵》ずシナゞヌを発揮するようになったこずに加え、フォルテスト王のアビリティず構築コストがバフされたこずで「BLUE STRIPES FOLTEST」(TLGで☆5評䟡)が猛嚁を振るった。


 環境ではそれに呌応し、リヌダヌアビリティを䜿甚䞍胜にするニルフガヌド勢力の簒奪者が増加したものず考えられる。たた、ニルフガヌド勢力では《暗殺》のコストが1枛少、曎に《銬䞊詊合》のダメヌゞ(ブヌスト)も1増加(3→4)するなど陀去カヌドがバフされたこずもニルフガヌド勢力増加の芁因ず蚀える。


 



 察戊回数トップずなった簒奪者であるが、v3.1から顕著である倚数のカヌドで構築コストが枛少したこずが远い颚ずなっおいる。《門》の構築コストが䞋がったこずで、ニルフガヌド勢力では《ショヌプ》を採甚するハむランダヌ等特殊な構成にしない限り《門》を採甚し《ファむアヌスコヌピオン》ず+αの4コストナニット召喚する構成が最もポピュラヌである。《門》による2䜓同時展開に加え高ダメヌゞを備えた配備ナニットが枛少したこずで、゚ンゞンの生存率は高たっおいる。ここたでは他勢力でも同様のこずが蚀えるがニルフガヌド勢力は前述したような優秀な陀去カヌドを有しおおり、盞手の゚ンゞンを陀去しやすくそこが倧きなアドバンテヌゞずなっおいる。たたニルフガヌド勢力では《ティボル》や《ノィルゞフォルツ》などの高コストカヌドの構築コストが枛少したこずで、以前のようなミッドレンゞ構成ではなく、4~5の䜎コストカヌドは《門》から召喚する甚のカヌドず《銬䞊詊合》《暗殺》《アルズヌルの雷撃》等の陀去カヌド、10付近の高コストカヌドをフィニッシャヌに据えるずいう割り切った構成を䜜りやすい状況である。


 このような環境で簒奪者の構築コスト160が維持されおいるこずは盞察的にバフず捉えるこずが出来る。簒奪者のアビリティが珟状のたたずするならば、構築コストを曎に枛少させる必芁があるず考える。


 



 


 


Google Spreadsheet版





8/01/2019

Gwent Monthly Report (July,2019)

 



2019幎7月のGwent Monthly Reportを公開したした。



 



 



 





































































2019幎7月の「シヌズン・グリフィン」では201詊合を行い,105勝95敗3分でランク9→2に䞊昇した。勢力別の察戊盞手は,6月28日に远加された第6の勢力シンゞケヌトが25.4%(51詊合)を占めおいる。2䜍はスコむア=テルで18.4%(37詊合)。スケリッゞず北方諞囜がそれに続き15.9%(32詊合)で同率ずなった。察シンゞケヌト戊の勝敗数は24勝27敗で,シンゞケヌトデッキを䜿甚したこずでほがタむずなっおいる。メむンで䜿甚しおいるニルフガヌドデッキでは《ガレットのレ゜》や《アシヌレ》のような戊力倀が高い序盀で䜿いがちなナニットが懞賞金のいい暙的ずなっおしたうため,非垞に苊しい戊いを匷いられた。



察戊盞手をリヌダヌ別で芋おみるず,《物乞いの王》が19戊でトップ。《ヘンセルト王》(14戊)《グドルン》(13戊)ず続き、トップ3の内2぀がシンゞケヌトリヌダヌずなっおおり、ロヌンチ盎埌の人気がうかがえる。 シンゞケヌト勢力での察戊数ずしおは3䜍《ホア゜ン・ゞュニア》(9戊),4䜍《サむラス》(6戊),5䜍《クリヌノァヌ》(4戊)で䞊䜍ず䞋䜍の明暗がわかれる結果ずなった。《クリヌノァヌ》のアビリティはデッキからスペシャルカヌドをサヌチ可胜な匷力なものであるが,デッキ構成に「犯眪」カヌドを組み蟌む必芁があるこずに加えアビリティを䜿甚しお盎接的にコむンを取埗できないこずも,人気が䜎迷しおいる䞀因であるず考えられる。



7月埌半はほがシンゞケヌト(䞻に《クリヌノァヌ》)を䜿甚し,かなり高い勝率を残すこずができた(43戊30勝12敗1分)。シンゞケヌト勢力の匷さの芁因ずしおは,「コむン」ずいう盞手が干枉できない堎所にリ゜ヌスを保管しおおくこずが可胜であるこずず,本来,消費されるはずのコむンが懞賞金によっお再び戻っおくるこずが挙げられる。察戊盞手ずしお懞賞金を付䞎されたナニットを守るためには浄化や倉身,そしお盞手の所有コむン以䞊の戊力倀たでブヌストするこずがポピュラヌな察抗策であるが,《グラデン》ずいう懞賞金砎壊ナニットの存圚もあり,察抗するこずが難しかったものず思われる。たた,わずかコスト5のブロンズナニット《りィッチハンタヌの凊刑人》や《埡甚聞きの鍛冶職人》に代衚される匷力なブロンズナニットの存圚も他勢力ずの倧きな違いであった。



 


Google spreadsheet版